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电脑业界一向最能掌握最新科技与市场脉动的丽台科技,继20世纪末发表的显示卡王中之王WinFast GeForce256系列显示卡之後,现在再接再厉又推出了业界第一片像素填充率超越1Giga Texels/second门槛的超级3D显示卡----WinFast GeForce2 GTS。 WinFast GeForce2 GTS配备了高速的DDR SGRAM,所采用的显示晶片更是绘图业界传闻已久、蒙着一片神秘色彩的nVIDIA 代号NV15的GeForce2 GTS,而丽台更是荣获nVIDIA独家授权使用晶片名称做为显示卡的型号,这是继WinFast GeForce256显示卡独家使用nVIDIA GeForce256为产品名称之後再一次得到nVIDIA的肯定,因为不论从产品设计的能力与生产工艺的水准,到市场行销与品牌经营的实力,丽台一再地证明领先同级厂商,更是唯一可与国外绘图卡大厂平起平坐、同台竞争的显示卡大厂。 WinFast GeForce2 GTS显示卡的出现,可说是跨入3D显示科技的新里程碑,因为在强调3D绘图性能的中最重要的两大指标,就是叁角形(或多边形)产生率(triangles/sec or polygons/sec)与像素填充率(texels/sec,Texel是Pixel with texture data的合成字,是由nVIDIA所创造出来,代表Pixel资料的多元化),WinFast GeForce2 GTS在这两大指标都达了绘图业界的历史新高,叁角形(或多边形)产生率高达25个millions triangles/sec,像素填充率更是达到1.6 Giga texels/sec,这样的数据代表有多快呢?简单地说,像素填充率是GeForce256的3.3倍,叁角形产生率是GeForce256的1.67倍。 大家都已知道TNT是单周期可完成双重贴这个功能的创始者,TNT2则是第二代的改良晶片,而GeForce256更是第一颗将几何运算引擎(T&L engine)整合到单一晶片中,成为业界第一颗具有完整3D引擎的GPU,我们来看看GeForce 256与 TNT2的这两项数据,GeForce256是15M triangles/sec与480M Texels/sec,TNT2则是5M triangles/sec与250M pixels/sec,GeForce 256与 TNT2都是20世纪末称霸绘图业界的代表性产品,所以WinFast GeForce2 GTS的出现无疑是将3D绘图再带入一个新的里程碑,因为更快的3D处理速度代表着3D应用软体设计者可以使用更高的解析度、更复杂的贴图、更接近真实的光影处理、更炫丽的特殊效果,来撰写新一代的3D应用软体,而使用者也可以享受更高画质与更高效率的软、硬体环境。 由於WinFast GeForce2GTS的256bit 3D GPU引擎,具备新一代架构的T&L 引擎,以及AGP4X with Fast Write、Execute mode,350MHz Ramdac,配备高速的DDR SGRAM记忆体、同时完整硬体支援DirectX 7.0与OpenGL 1.2 ICD,所以不仅在3D游戏的表现超越了所有的同级显示卡,在专业级3D应用设计上也有更专业的表现;另一方面,在多媒体应用上,如DVD解压缩是使用新一代Enhance Motion Compensation硬体线路,使DVD的品质与速度都有水准以上的表现,相同的,VCD解压缩也一样有非常好的表现,所以WinFast GeForce2 GTS已不只是一块超高速的显示卡,而是一块市场上最顶级的多功能多媒体显示卡。 此次推出的WinFast GeForce2 GTS仍以支援VGA only为主,至於具备NTSC/PAL的电视输出,以及支援最新的 DDWG DVI-I 1.0的数位/类比整合输出,可取代传统D-sub 15pin类比接头及DVI 1.0数位接头,则将在下一个版本与读者们见面。 |